🔥 သင်တို့ ဘဝမှာ ကိုယ်နဲ့ တကယ်ပဲ လိုက်ဖက်ပြီး အပ်စပ်လွန်းတဲ့ အဝတ်အစားတစ်ထည်ကို ဝတ်ဖူးကြလား ?

🔥 သင်တို့ ဘဝမှာ ကိုယ်နဲ့ တကယ်ပဲ လိုက်ဖက်ပြီး အပ်စပ်လွန်းတဲ့ အဝတ်အစားတစ်ထည်ကို ဝတ်ဖူးကြလား။ အဲ့ဒီလို ဝတ်လိုက်တဲ့အခါ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုယ် ယုံကြည်မှုရှိလာပြီး ပိုပြီးလှပတယ်လို့ ခံစားရဖူးလား။ ဒါမှမဟုတ် ကိုယ်စိတ်ကူးထားတဲ့ ဒီဇိုင်းတစ်ခုကို စက္ကူပေါ်မှာ ပုံကြမ်းဆွဲလိုက်တဲ့အခါ တကယ်ပဲ ဝတ်လို့ရတဲ့ အဝတ်အစားအဖြစ် ဘယ်လိုများ ပုံဖော်မလဲဆိုပြီး တွေးမိဖူးပါသလား။

ဒီနေ့ ကျွန်မတို့ရဲ့ ဖက်ရှင်ပညာခရီးစဉ်မှာ အင်မတန် အရေးကြီးပြီး စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့ အခန်းကဏ္ဍတစ်ခုကို လေ့လာကြရမှာပါ။ အဲဒါကတော့ "Pattern Making" လို့ခေါ်တဲ့ "ပုံစံချုပ်ပညာ" ပါပဲ။ ဒီခေါင်းစဉ်ကို ကြားလိုက်တာနဲ့ တချို့ကျောင်းသားတွေက "အာ... ဒါ သင်္ချာတွေ၊ မျဉ်းဆွဲတာတွေနဲ့ ခက်ခဲမယ်ထင်တယ်" လို့ တွေးမိပြီး ကြောက်ရွံ့တတ်ကြပါတယ်။

မကြောက်ပါနဲ့! Pattern Making ဆိုတာ ဘာမှ ကြောက်စရာမလိုတဲ့ ပညာရပ်တစ်ခုပါ။

Pattern Making ဆိုတာ ဘာလဲဆိုတာကို ရိုးရှင်းစွာ ရှင်းပြရမယ်ဆိုရင်၊ ဒါဟာ အဝတ်အစားတစ်ထည်ကို ဖန်တီးဖို့အတွက် လိုအပ်တဲ့ "အသေးစိတ်ပုံကြမ်း" သို့မဟုတ် "အပြည့်အစုံမြေပုံ" ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။ ကိုယ့်ရဲ့ ဒီဇိုင်းကို အသက်ဝင်လာအောင် လုပ်ဆောင်ပေးတဲ့ ပထမဆုံးခြေလှမ်း၊ အရေးအကြီးဆုံးခြေလှမ်းလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ အိမ်တစ်လုံးဆောက်မယ်ဆိုရင် အင်ဂျင်နီယာတစ်ယောက်က အသေးစိတ် Plan (ပုံစံ) ကို ဆွဲရသလိုပဲ၊ ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကိုယ်ဖန်တီးချင်တဲ့ အဝတ်အစားအတွက် အသေးစိတ် "Pattern" ကို ဖန်တီးရတာဖြစ်ပါတယ်။

Pattern Making က ဘာလို့ အရေးကြီးတာလဲ။

ဖက်ရှင်လောကမှာ Pattern Making ဟာ ရိုးရှင်းတဲ့ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပြုလုပ်မှုသက်သက် မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာ သင်ရဲ့ ဒီဇိုင်းကို လက်တွေ့အဖြစ် အသက်သွင်းပေးမယ့် အနုပညာနဲ့ သိပ္ပံပညာရဲ့ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုပါ။ ဘာကြောင့် အရေးကြီးလဲဆိုတော့ –

1. ပြီးပြည့်စုံတဲ့ အပ်စပ်မှု (Perfect Fit):** ဒါဟာ အဝတ်အစားရဲ့ အသက်ပဲလို့ ပြောလို့ရပါတယ်။ ဒီဇိုင်းဘယ်လောက်ပဲလှလှ၊ အရောင်ဘယ်လောက်ပဲဆန်းဆန်း၊ ဝတ်လိုက်တဲ့အခါ ကိုယ်နဲ့ မလိုက်ဖက်ရင် အဆင်ပြေမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ကောင်းမွန်တဲ့ Pattern တစ်ခုကသာ အဝတ်အစားကို ကိုယ်ခန္ဓာပုံစံနဲ့ အပ်စပ်ညီညွတ်စွာ ဝတ်ဆင်နိုင်အောင် လုပ်ဆောင်ပေးပါတယ်။ ဥပမာ- နာမည်ကြီး ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်နာ Coco Chanel ရဲ့ ကုတ်အင်္ကျီတွေကို ကြည့်လိုက်ပါ။ သူတို့ရဲ့ ကုတ်အင်္ကျီတွေဟာ အမြဲတမ်း ကိုယ်ခန္ဓာနဲ့ လိုက်ဖက်ညီပြီး သက်တောင့်သက်သာရှိတာကို တွေ့ရမှာပါ။ ဒါဟာ တိကျသေသပ်တဲ့ Pattern Making ရဲ့ ရလဒ်ပါ။

2. ထိရောက်မှုနှင့် ထုတ်လုပ်မှု (Efficiency & Production): အဝတ်အထည်တွေကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထုတ်လုပ်တဲ့အခါ Pattern က အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်။ တိကျတဲ့ Pattern တစ်ခုရှိမှသာ အထည်စတွေကို ဖြတ်တောက်တဲ့အခါ အလေအလွင့်နည်းပြီး အချိန်ကုန်သက်သာပါတယ်။ ဒါ့အပြင် Pattern တစ်ခုတည်းကနေ အဝတ်အစား ရာချီ၊ ထောင်ချီ ထုတ်လုပ်နိုင်တာကြောင့် ကုန်ကျစရိတ်ကိုလည်း လျှော့ချပေးပါတယ်။ ကျွန်မတို့ ရန်ကုန်က အထည်ချုပ်စက်ရုံကြီးတွေကို သွားလေ့လာကြည့်ရင်၊ သူတို့တွေဟာ Pattern ကို ဘယ်လောက်အထိ အလေးထားပြီး တိတိကျကျလုပ်ဆောင်လဲဆိုတာကို တွေ့ရပါလိမ့်မယ်။

3. ဒီဇိုင်းစိတ်ကူးများကို အသက်သွင်းခြင်း (Bringing Designs to Life): သင်တို့ရဲ့ စိတ်ကူးထဲက ဒီဇိုင်းတွေ၊ စက္ကူပေါ်က ပုံကြမ်းတွေကို တကယ်ပဲ ဝတ်လို့ရတဲ့ အဝတ်အစားအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်တာက Pattern Making ပါပဲ။ ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့ ကွေးညွှတ်မှုတွေ၊ လှုပ်ရှားမှုတွေကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး ဘယ်လို ပုံစံမျိုးကို ဘယ်လိုချုပ်ရမယ်ဆိုတာကို Pattern က လမ်းညွှန်ပေးပါတယ်။ ကိုယ်ဆွဲထားတဲ့ ပုံကြမ်းကို ပထမဆုံးအကြိမ် တကယ်အထည်အဖြစ် မြင်ရတဲ့ခံစားချက်က အရမ်းကို စိတ်ကျေနပ်စရာကောင်းပြီး ဖန်တီးမှုရဲ့ အပျော်ဆုံး အခိုက်အတန့်တွေထဲက တစ်ခုပါပဲ။

Pattern Making ကို ဘာလို့ ကြောက်နေကြတာလဲ။ (မကြောက်ပါနဲ့လို့ ဘာလို့ပြောရတာလဲ။)

များသောအားဖြင့် ကျောင်းသားတွေက Pattern Making ကို ကြောက်ရတဲ့ အကြောင်းရင်းတွေကတော့ -

* သင်္ချာနဲ့ ပုံဆွဲခြင်း: တိကျတဲ့ တိုင်းတာမှုတွေ၊ မျဉ်းတွေ၊ ထောင့်တွေ ပါဝင်တဲ့အတွက် သင်္ချာနဲ့ ပုံဆွဲတာကို မကျွမ်းကျင်သူတွေအတွက် ခက်ခဲမယ်လို့ ထင်ကြပါတယ်။ တကယ်တော့ သင်္ချာဆိုတာ အခြေခံ ဂျီဩမေတြီ (Geometry) လောက်ပဲ လိုအပ်ပါတယ်။ ပေါင်းနှုတ်မြှောက်စားတတ်ရင် ရပါပြီ။ မျဉ်းဆွဲတာကလည်း လေ့ကျင့်ရင် တိကျလာပါတယ်။
* **ရှုပ်ထွေးမယ်ထင်ခြင်း:** ကနဦးမှာ ရှုပ်ထွေးတယ်လို့ ခံစားရနိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ပညာရပ်တိုင်းလိုပဲ၊ အခြေခံကနေ စတင်ပြီး တစ်ဆင့်ချင်းစီ လေ့လာသွားမယ်ဆိုရင် ရိုးရှင်းသွားပါလိမ့်မယ်။ အုတ်မြစ်ခိုင်မှ အပေါ်ထပ်ကောင်းတာမျိုးပါပဲ။
* **မှားမှာစိုးခြင်း:** Pattern Making မှာ အမှားလုပ်မိမှာကို စိုးရိမ်ကြပါတယ်။ ဒါပေမယ့် အမှားတွေလုပ်ရင်းကနေ ပိုပြီး တတ်မြောက်လာတာပါ။ ပထမဆုံးအကြိမ် Pattern ဆွဲရင် မပြီးပြည့်စုံနိုင်ပါဘူး။ စမ်းသပ်၊ ပြင်ဆင်၊ ပြန်စမ်းသပ်ရင်းနဲ့ သင်ယူရတာပါ။

**တကယ်တော့ Pattern Making ဟာ -**

* **လေ့ကျင့်မှုနဲ့ သင်ယူမှုပေါ် မူတည်တဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုပါ (A Skill, Not Just Talent):** သင်္ချာတော်မှ လုပ်နိုင်တာ မဟုတ်ပါဘူး။ ပုံဆွဲတော်မှ လုပ်နိုင်တာ မဟုတ်ပါဘူး။ သင်ယူလိုစိတ်နဲ့ လေ့ကျင့်ချင်စိတ်ရှိရင် ဘယ်သူမဆို ကျွမ်းကျင်လာနိုင်တဲ့ ပညာရပ်တစ်ခုပါ။
* **ပြဿနာဖြေရှင်းတဲ့ အနုပညာ (Problem-Solving Art):** အဝတ်အစားတစ်ထည် ချုပ်တဲ့အခါ ကြုံလာရမယ့် ပြဿနာတွေကို Pattern ကနေတဆင့် ဖြေရှင်းနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာ- လည်ပင်းကျယ်လွန်းတာ၊ ပခုံးမကျတာ၊ ခါးနေရာမှာ ချောင်လွန်းတာ စတာတွေကို Pattern ပြန်ပြင်ပြီး ဖြေရှင်းနိုင်ပါတယ်။
* **ဖန်တီးမှုရဲ့ အစိတ်အပိုင်း (Part of Creativity):** Pattern Making ဟာ နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာသက်သက် မဟုတ်ပါဘူး။ ဒီဇိုင်နာရဲ့ ဖန်တီးမှုနဲ့ စိတ်ကူးတွေကို လက်တွေ့အဖြစ် ပုံဖော်ပေးတဲ့ ဖန်တီးမှုရဲ့ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပါပဲ။

**Pattern Making လုပ်ဖို့ ဘာတွေလိုအပ်မလဲ။ (အခြေခံ ကိရိယာများ)**

ပထမဆုံးအနေနဲ့ Basic Pattern တွေကို လေ့လာဖို့အတွက် အောက်ပါ ကိရိယာလေးတွေ လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်။

* **Pattern Paper (Pattern ဆွဲစက္ကူ):** အဝတ်အစားပုံစံအစစ်အမှန်အတိုင်း အပြည့်အဝဆွဲဖို့အတွက် သာမန်စက္ကူထက် အနည်းငယ်ထူပြီး ပိုကြီးတဲ့ စက္ကူလိပ်တွေပါ။
* **Measuring Tape (တိုင်းတာတိပ်):** ကိုယ်ခန္ဓာအစိတ်အပိုင်းတွေနဲ့ အထည်တွေကို တိုင်းတာဖို့အတွက်ပါ။
* **Rulers (ပေတံများ):** ပုံမှန်ပေတံအရှည်အပြင် L-square ruler (ထောင့်မှန်ပေတံ)၊ Curved rulers (ကွေးပေတံ) (ဥပမာ- French curve, hip curve) စတာတွေလည်း လိုအပ်ပါတယ်။ ဒါတွေက ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့ ကွေးညွှတ်တဲ့ နေရာတွေဖြစ်တဲ့ ခါး၊ တင်ပါး၊ လက်မောင်း စတာတွေအတွက် အချိုးကျ ကွေးညွှတ်တဲ့ မျဉ်းတွေဆွဲဖို့ အသုံးဝင်ပါတယ်။
* **Pencils (ခဲတံ) & Erasers (ခဲဖျက်):** အမှတ်အသားတွေပြုလုပ်ဖို့၊ ပြန်ဖျက်ဖို့အတွက်ပါ။
* **Shears/Scissors (ကတ်ကြေး):** စက္ကူနဲ့ အထည်တွေကို ဖြတ်တောက်ဖို့အတွက်ပါ။
* **Tracing Wheel (ပုံကူးဘီး):** Pattern တစ်ခုကနေ နောက်တစ်ခုကို ပုံစံကူးယူဖို့အတွက် အသုံးပြုပါတယ်။
* **Awl/Notcher (ပုံစံထွင်းကိရိယာ):** Pattern မှာ အမှတ်အသားလေးတွေ ပြုလုပ်ဖို့အတွက်ပါ။

**Pattern Making ရဲ့ အခြေခံအဆင့်ဆင့် (ရိုးရှင်းစွာ နားလည်အောင် ရှင်းပြခြင်း)**

၁။ **တိုင်းတာခြင်း (Measurement):** ပထမဆုံးအနေနဲ့ သင်ချုပ်မယ့် အဝတ်အစားအတွက် လိုအပ်တဲ့ ကိုယ်ခန္ဓာတိုင်းတာမှုတွေကို တိတိကျကျ မှတ်သားရပါမယ်။ ရင်ဘတ်၊ ခါး၊ တင်ပါး၊ ပခုံး၊ လက်မောင်း စတာတွေပါ။ ဒီတိုင်းတာမှုတွေက Pattern ရဲ့ အုတ်မြစ်ပါပဲ။

၂။ **မူကြမ်းဖော်ခြင်း/ပုံဆွဲခြင်း (Drafting):** ရရှိထားတဲ့ တိုင်းတာမှုတွေနဲ့ ပေတံ၊ ခဲတံတို့ကို အသုံးပြုပြီး Pattern Paper ပေါ်မှာ အဝတ်အစားရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအသီးသီး (ဥပမာ- ကိုယ်ထည်ပိုင်း၊ လက်၊ စကတ်၊ ဘောင်းဘီ စတာတွေ) အတွက် ပုံကြမ်းတွေကို အစကနေ အဆုံးအထိ ကိုယ်တိုင်ဆွဲရတာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကို "Pattern Block" သို့မဟုတ် "Sloper" လို့လည်း ခေါ်ပါတယ်။ ဒါဟာ အခြေခံ အဝတ်အစားပုံစံတွေပါ။

၃။ **စမ်းသပ်ချုပ်ခြင်း/Toile (Muslin Fitting):** Pattern ဆွဲပြီးတာနဲ့ ဈေးမကြီးတဲ့ အထည် (ဥပမာ- ပိတ်ဖြူ၊ မဲနန်းစ) တစ်ခုနဲ့ အဲဒီ Pattern အတိုင်း အဝတ်အစားကို စမ်းသပ်ချုပ်ရပါတယ်။ ဒါကို "Toile" (တွိုင်းလ်) လို့ ခေါ်ပါတယ်။ ဒီ Toile ကို ဝတ်ကြည့်ပြီး ကိုယ်ခန္ဓာနဲ့ ဘယ်လောက် လိုက်ဖက်မှုရှိလဲ၊ ဒီဇိုင်းက စိတ်ကူးထားသလို ဖြစ်ရဲ့လား၊ လိုအပ်တဲ့ ပြင်ဆင်မှုတွေ ရှိလားဆိုတာကို စစ်ဆေးရပါတယ်။

၎။ **ပြင်ဆင်ခြင်း (Adjustment):** Toile ကို စစ်ဆေးပြီးနောက် တွေ့ရှိရတဲ့ ပြင်ဆင်ရမယ့် အချက်တွေကို မူရင်း Pattern ပေါ်မှာ ပြန်လည်ပြင်ဆင်ရပါတယ်။ လည်ပင်းကျယ်တာ၊ လက်တိုတာ၊ ခါးချောင်တာ စတာတွေကို ဒီအဆင့်မှာ ပြင်ရတာပါ။ ဒီအဆင့်က အရမ်းအရေးကြီးပါတယ်။

၅။ **နောက်ဆုံးမူရင်းပုံစံ (Final Pattern):** လိုအပ်တဲ့ ပြင်ဆင်မှုတွေအားလုံး ပြီးသွားပြီဆိုရင်တော့ သင်ဟာ အသင့်အတင့်သုံးလို့ရတဲ့၊ သေသပ်ပြီး တိကျတဲ့ အဝတ်အစား Pattern တစ်ခုကို ပိုင်ဆိုင်သွားပါပြီ။ ဒီ Pattern ကို အသုံးပြုပြီးတော့ တကယ်ချုပ်ချင်တဲ့ အထည်ကောင်းနဲ့ စတင်ချုပ်လုပ်နိုင်ပါပြီ။

**လက်တွေ့ဘဝထဲက ဥပမာလေးတွေ...**

ကျွန်မတို့ ဖက်ရှင်ရှိုးပွဲတွေမှာ မြင်နေရတဲ့ လှပပြီး ထူးခြားတဲ့ ဒီဇိုင်းအဝတ်အစားတိုင်းဟာ တိကျသေသပ်တဲ့ Pattern တွေကနေ စတင်ခဲ့တာချည်းပါပဲ။ ဥပမာ- တချို့ဒီဇိုင်နာတွေရဲ့ ဖောင်းကြွပြီး ထူးခြားတဲ့ အင်္ကျီလက်ပုံစံ (Puff Sleeves) တွေ၊ ဒါမှမဟုတ် ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့ ကောက်ကြောင်းအတိုင်း လိုက်ပြီး လှပနေတဲ့ ဂါဝန်တွေဟာ ရိုးရိုးစက္ကူဖြတ်တာမျိုး မဟုတ်ဘဲ၊ အထူးပြု Pattern Manipulations တွေကနေတဆင့် ဖန်တီးခဲ့ကြတာပါ။

တစ်ခါက ကျွန်မတို့ ကျောင်းသူတစ်ယောက်ဟာ လည်ပင်းနေရာမှာ အောက်ကို အနည်းငယ်ကျနေတဲ့ ဒီဇိုင်းမျိုးကို စိတ်ကူးနဲ့ ပုံဆွဲထားတယ်။ ဒါပေမယ့် စတင်ချုပ်ကြည့်လိုက်တဲ့အခါ လည်ပင်းက အရမ်းကျသွားပြီး ကိုယ်လုံးနဲ့ မလိုက်ဘဲ ဖြစ်နေတယ်။ သူမစိတ်ဓာတ်ကျနေတုန်းမှာ ကျွန်မက Pattern ကို သေချာပြန်ကြည့်ပြီး လိုအပ်တဲ့နေရာတွေကို ဘယ်လို ပြင်ဆင်ရမယ်ဆိုတာကို ရှင်းပြပေးလိုက်တယ်။ ပြီးတော့ ပြန်ပြင်ထားတဲ့ Pattern နဲ့ Toile ကို ပြန်ချုပ်ကြည့်တော့ သူမလိုချင်တဲ့ လည်ပင်းဒီဇိုင်းအတိုင်း အံဝင်ခွင်ကျ ဖြစ်သွားတာကို တွေ့ရတယ်။ အဲ့ဒီအခါ သူမ အရမ်းပျော်ပြီး "Pattern က ဒီလောက်တောင် အရေးပါမယ်လို့ မထင်ခဲ့ဘူး ဆရာမ" လို့ ပြောခဲ့ဖူးတယ်။ ဒါဟာ Pattern Making ရဲ့ စွမ်းအားပါပဲ။

**မကြောက်ပါနဲ့၊ စတင်ပါ...**

ချစ်တဲ့ ကျောင်းသား၊ ကျောင်းသူတို့ရေ... Pattern Making ဟာ ကြောက်စရာကောင်းတဲ့ ပညာရပ်တစ်ခု မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာ သင်တို့ရဲ့ ဖက်ရှင်ခရီးအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့ တံခါးပေါက်တစ်ခုပါ။ ဒီတံခါးကို ဖွင့်ဖို့အတွက် သင်ယူလိုစိတ်၊ လေ့ကျင့်လိုစိတ်နဲ့ သည်းခံစိတ်သာ လိုအပ်ပါတယ်။

အစပိုင်းမှာတော့ စိန်ခေါ်မှုတွေ ရှိနိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် ပထမဆုံး Basic Pattern (အခြေခံပုံစံ) တစ်ခုကို သင်ကိုယ်တိုင် တိုင်းတာပြီး ဆွဲနိုင်ခဲ့တဲ့အခါ၊ အဲဒီ Pattern ကို အခြေခံပြီး ချုပ်ကြည့်လိုက်တဲ့အခါ သင့်ရဲ့ စိတ်ကူးဒီဇိုင်းလေးတွေ အသက်ဝင်လာတာကို မြင်တွေ့ရတဲ့အခါ သင်ဟာ မယုံနိုင်လောက်အောင် ကျေနပ်ပျော်ရွှင်ရပါလိမ့်မယ်။ ဒါဟာ သင်တို့ရဲ့ ဖန်တီးမှု စွမ်းအားကို တကယ်ပဲ လက်တွေ့ကျကျ မြင်တွေ့ရမယ့် အခိုက်အတန့်ပါ။

ဒါကြောင့် ပုံစံချုပ်ပညာအခြေခံကို မကြောက်ပါနဲ့။ ဒါဟာ သင်ယူလို့ရတဲ့၊ လေ့ကျင့်လို့ရတဲ့၊ ပျော်စရာကောင်းတဲ့ ပညာရပ်တစ်ခုပါ။ စတင်လေ့လာလိုက်ပါ။ လေ့ကျင့်ပါ။ မှားရင် ပြန်ပြင်ပါ။ အဲ့ဒီလိုနဲ့ သင်တို့ရဲ့ ဖက်ရှင်အိပ်မက်တွေကို လက်တွေ့အဖြစ် အသက်သွင်းနိုင်တဲ့ အဓိကသော့ချက်ကို ပိုင်ဆိုင်သွားပါလိမ့်မယ်။

နောက်ထပ် အတန်းချိန်တွေမှာ ဒီ Pattern Making ရဲ့ အခြေခံအဆင့်တွေကို တစ်ဆင့်ချင်းစီ လက်တွေ့ကျကျ ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်ရမလဲဆိုတာကို ကျွန်မတို့ အတူတကွ လေ့လာသွားကြမှာဖြစ်ပါတယ်။ အားလုံးပဲ စိတ်အားထက်သန်စွာနဲ့ လေ့လာနိုင်ပါစေလို့ ဆန္ဒပြုပါတယ်။

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *