🔥အချိန်နဲ့ အထည်ကို အလဟဿဖြစ်စေတဲ့ Pattern Mistakes ၂၇ မျိုး။

မေးခွန်းတစ်ခု မေးပါရစေကိုယ်ဝယ်ထားတဲ့ အထည်လိပ်လှလှလေးတွေ၊ ကိုယ်ရဲ့ဖန်တီးမှုအပြည့်နဲ့ အချိန်တွေအများကြီးပေးပြီး ကြိုးစားခဲ့ရတဲ့ ဒီဇိုင်းလေးတွေဟာ မှားယွင်းတဲ့ ပုံစံထုတ်လုပ်မှု (Pattern Making) ကြောင့် အလဟဿဖြစ်သွားဖူးပါသလား။ ကိုယ်ကြိုးစားခဲ့သမျှ အချိန်တွေ၊ ငွေကြေးတွေ၊ စိတ်ကူးတွေဟာ အမှားတစ်ခုကြောင့် လေထဲမှာ ပျောက်ကွယ်သွားသလို ခံစားရဖူးပါသလား။ကျွန်မတို့ ဖက်ရှင်နယ်ပယ်မှာ Pattern ဆိုတာ အဆောက်အဦးတစ်ခုရဲ့ အပြည့်အစုံရေးဆွဲထားတဲ့ ပုံစံ (blueprint) လိုပါပဲ။ ဒီ Blueprint သာ မှားယွင်းနေခဲ့ရင် ဘယ်လောက်ပဲ ကောင်းမွန်တဲ့ ပစ္စည်းတွေသုံးသုံး၊ ဘယ်လောက်ပဲ ကျွမ်းကျင်တဲ့ လက်ရာသမားက ချုပ်ချုပ်၊ ရလဒ်ကောင်းတစ်ခုကို ရရှိမှာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာ အချိန်၊ ငွေကြေးနဲ့ စွမ်းအင်တွေကို ဖြုန်းတီးရာရောက်ပါတယ်။ ဒီနေ့ ကျွန်မတို့ဆွေးနွေးမယ့် အချက် ၂၇ ချက်ကတော့ ကျောင်းသားကျောင်းသူတို့ရဲ့ ဖက်ရှင်ခရီးမှာ ကြုံတွေ့ရနိုင်တဲ့ အမှားတွေဖြစ်ပြီး ဒီအမှားတွေကို ရှောင်ရှားနိုင်ခြင်းအားဖြင့် အောင်မြင်တဲ့ ဒီဇိုင်းတွေကို ဖန်တီးနိုင်မှာဖြစ်သလို၊ ကိုယ့်ရဲ့ တန်ဖိုးရှိတဲ့ အရင်းအနှီးတွေကိုလည်း ထိန်းသိမ်းနိုင်မှာဖြစ်ပါတယ်။ဒီတော့၊ ကျွန်မတို့ အတူတူ လေ့လာကြည့်ရအောင်နော်။—**အချိန်နဲ့ အထည်ကို အလဟဿဖြစ်စေတဲ့ Pattern အမှား ၂၇ မျိုး****အပိုင်း ၁။ အတိုင်းအတာနှင့် အခြေခံပြင်ဆင်မှုများဆိုင်ရာ အမှားများ**၁။ **ကိုယ်ထည်အတိုင်းအတာ မှားယွင်းခြင်း (Incorrect body measurements):** ဒီအချက်က အခြေခံအကျဆုံးဖြစ်ပေမယ့် အများဆုံးဖြစ်တတ်တဲ့ အမှားပါ။ ကိုယ်ထည်အတိုင်းအတာကို မှန်ကန်စွာ မယူနိုင်ရင် ဒါမှမဟုတ် မှတ်တမ်းတင်ရာမှာ မှားယွင်းမှုရှိရင် ပုံစံထုတ်တဲ့နေရာမှာ အစကတည်းက လွဲချော်သွားပါတယ်။ နောက်ဆုံး အထည်ချုပ်ပြီးစီးသွားတဲ့အခါ ကိုယ်နဲ့မတော်တာ၊ ကျဉ်းနေတာ၊ ချောင်နေတာ စတာတွေ ဖြစ်ပေါ်လာပြီး အစကနေပြန်လုပ်ရတာမျိုး၊ ဒါမှမဟုတ် လုံးဝကို အလဟဿဖြစ်သွားတာမျိုး ကြုံရတတ်ပါတယ်။ ကျွန်မတို့ ကျောင်းသားတစ်ယောက်ဆိုရင် သူငယ်ချင်းအတွက် မင်္ဂလာဝတ်စုံချုပ်ရင်းနဲ့ ခါးအတိုင်းအတာကို မှားယူလိုက်မိလို့ အထည်ပြီးခါနီးမှ ပြန်ပြင်ရတာ ဘယ်လောက်ပင်ပန်းခဲ့လဲဆိုတာ အခုထိ မမေ့နိုင်သေးပါဘူး။၂။ **အဆင်ပြေစေရန် နေရာလွတ် မချန်ခြင်း (Not accounting for ease):** Pattern တွေလုပ်တဲ့အခါ ကိုယ်ထည်အတိုင်းအတာအတိုင်း တိတိကျကျလုပ်တာထက် အသက်ရှူခြင်း၊ လှုပ်ရှားခြင်း၊ ထိုင်ခြင်း စတာတွေအတွက် လိုအပ်တဲ့ “နေရာလွတ်” (ease) ကို ချန်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။ ဒီလိုနေရာလွတ် မချန်ခဲ့ရင် အဝတ်အစားက ကြပ်လွန်းပြီး ဝတ်ရတာ မသက်သာတော့ပါဘူး။ ဖက်ရှင်ဆိုတာ လှပဖို့သက်သက်မဟုတ်ဘဲ ဝတ်ဆင်သူရဲ့ သက်တောင့်သက်သာရှိမှုကိုလည်း ဦးစားပေးရပါတယ်။၃။ **အထည်ရဲ့ ဆန့်နိုင်ခြေနဲ့ ကျစ်လစ်မှုကို လျစ်လျူရှုခြင်း (Ignoring fabric stretch/drape):** အထည်တိုင်းမှာ သူ့ရဲ့ ကိုယ်ပိုင်သဘာဝရှိပါတယ်။ ဥပမာ- ကော်တွန်သားလို အထည်နဲ့ ချည်သားလို အထည်က ဆွဲဆန့်နိုင်စွမ်း၊ ကျစ်လစ်မှု မတူပါဘူး။ Pattern ပြုလုပ်တဲ့အခါ ဒီအချက်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း မရှိရင် ချုပ်ပြီးစီးတဲ့အခါ ပုံစံပျက်တာ၊ လိုချင်တဲ့ ပုံစံမရတာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ ဂျာစီလို အထည်ဆိုရင် ပုံမှန်ထက် ပိုလျှော့ပြီးလုပ်ရသလို၊ ပိုးသားလိုအထည်ဆို ပိုပြီး “ကျ” (drape) တာမျိုးအတွက် ထည့်တွက်ရပါတယ်။၄။ **အထည်ရိုးတန်း (Grainline) ကို မှန်ကန်စွာ မချခြင်း:** အထည်ရိုးတန်းဆိုတာ အထည်ရဲ့ အမျှင်ရိုးတည်ရာ လမ်းကြောင်းကို ဆိုလိုတာပါ။ Pattern ပေါ်က Grainline လိုင်းနဲ့ အထည်ပေါ်က Grainline လိုင်း တူညီအောင် မချခဲ့ရင် အဝတ်အစားက လိမ်တာ၊ ပုံစံမကျတာ၊ လှုပ်ရှားတဲ့အခါ အဆင်မပြေတာမျိုးတွေ ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ အထူးသဖြင့် စကတ်ရှည်တွေ၊ ဘောင်းဘီရှည်တွေမှာ ပိုသိသာပါတယ်။၅။ **ချုပ်ရိုးနေရာ (Seam Allowance) မချန်ခြင်း:** Pattern ရေးဆွဲတဲ့အခါ အဝတ်အစားရဲ့ အနားသတ်တွေ ချုပ်ဖို့အတွက် ချုပ်ရိုးနေရာကို သတ်မှတ်ထားရပါတယ်။ ဒီနေရာကို မချန်ခဲ့ရင် ဒါမှမဟုတ် မေ့သွားရင် Pattern အရွယ်အစားက သေးသွားပြီး အထည်ချုပ်ပြီးတဲ့အခါ မတော်တော့ပါဘူး။ အခြေခံအကျဆုံးအမှားတွေထဲက တစ်ခုပါ။၆။ **ချုပ်ရိုးနေရာတွေ မညီညာခြင်း (Inconsistent seam allowances):** ချုပ်ရိုးနေရာ ချန်တဲ့အခါ တစ်ပုံစံတည်း မချဘဲ တစ်နေရာနဲ့ တစ်နေရာ အရွယ်အစား မတူညီဘူးဆိုရင် ချုပ်တဲ့အခါ ပုံစံတွေ လွဲကုန်တတ်ပါတယ်။ ချုပ်ရတာလည်း မညီမညာဖြစ်ပြီး အချိန်ပိုကုန်စေပါတယ်။၇။ **အမှတ်အသားများ မထည့်ခြင်း (Missing notches/markings):** Pattern အပိုင်းအစတွေကို တစ်ခုနဲ့တစ်ခု ဆက်စပ်ချုပ်လုပ်ဖို့၊ အနားသတ်တွေ တိတိကျကျချိတ်ဆက်ဖို့ အမှတ်အသားလေးတွေ (notches) ထည့်ပေးရပါတယ်။ ဒီအမှတ်အသားတွေ မပါရင် ချုပ်တဲ့အခါ ဘယ်အပိုင်းကို ဘယ်နေရာနဲ့ ချုပ်ရမှန်းမသိဘဲ အချိန်ကုန်၊ လူပင်ပန်းဖြစ်စေပါတယ်။၈။ **ဒတ် (Dart) နေရာနဲ့ အရွယ်အစား မှားယွင်းခြင်း:** ဒတ်တွေက ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့ ကောက်ကြောင်းတွေကို ဖော်ညွှန်းပေးပြီး အဝတ်အစားကို ကိုယ်နဲ့ပိုမိုလိုက်ဖက်အောင် ပြုလုပ်ပေးပါတယ်။ ဒတ်ရဲ့နေရာ၊ အရွယ်အစားနဲ့ ဦးတည်ချက် မှားယွင်းရင် အဝတ်အစားက ကိုယ်နဲ့မတော်တာ၊ ပုံစံမကျတာ၊ အဆင်မပြေတာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။**အပိုင်း ၂။ Pattern ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ကိုင်တွယ်ခြင်းဆိုင်ရာ အမှားများ**၉။ **Pattern Grading အားနည်းခြင်း (Poor pattern grading):** Pattern Grading ဆိုတာ အခြေခံ Pattern တစ်ခုကနေ အရွယ်အစားအမျိုးမျိုး (S, M, L, XL စသည်ဖြင့်) ကို တိတိကျကျ ပြောင်းလဲရေးဆွဲတာကို ဆိုလိုပါတယ်။ Grading အားနည်းရင် တစ်ခုနဲ့တစ်ခု အရွယ်အစားမတူဘဲ ပုံစံတွေ ကွဲပြားသွားတတ်ပါတယ်။ ထုတ်လုပ်မှုအတွက် အလွန်အရေးကြီးပါတယ်။၁၀။ **Pattern ညီညာမှုကို မစစ်ဆေးခြင်း (Not checking pattern symmetry):** အဝတ်အစားအများစုက ဘေးနှစ်ဖက် ညီမျှပါတယ်။ Pattern ရေးဆွဲပြီးတဲ့အခါ ဘေးနှစ်ဖက် ညီမညီ စစ်ဆေးဖို့ လိုပါတယ်။ မညီခဲ့ရင် ချုပ်ပြီးစီးတဲ့အခါ ဝတ်လိုက်ရင် ကန့်လန့်ဖြတ်ဖြစ်တာ၊ တစ်ဖက်က ပိုရှည်နေတာမျိုး ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။၁၁။ **Pattern အပိုင်းအစတွေကို နာမည်/တံဆိပ် မတပ်ခြင်း (Ignoring pattern piece names/labels):** Pattern တစ်ခုမှာ အပိုင်းအစပေါင်းများစွာ ပါဝင်နိုင်ပါတယ်။ ဒီအပိုင်းအစတွေကို ဘယ်အပိုင်းက ဘာလဲဆိုတာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း နာမည် (ဥပမာ- ရှေ့ပိုင်းကိုယ်ထည်၊ လက်၊ ကော်လာ) တပ်ပြီး မမှတ်သားထားရင် အထည်ဖြတ်တောက်ချိန်မှာ ရှုပ်ထွေးနိုင်ပြီး မှားယွင်းစွာ ဖြတ်မိနိုင်ပါတယ်။၁၂။ **Pattern လိုင်းများကို ချိန်မစစ်ဆေးခြင်း (Not truing pattern lines):** Pattern ရေးဆွဲရာမှာ လိုင်းတစ်ခုနဲ့တစ်ခု အံဝင်ခွင်ကျ ဖြစ်မဖြစ်၊ ကွဲလွဲမှုမရှိအောင် ချိန်ညှိဖို့ လိုပါတယ်။ ဥပမာ- ဘေးချုပ်ရိုးတွေ ချိတ်ဆက်တဲ့အခါ ကွေးနေတာ၊ အဖုအထစ်ဖြစ်နေတာမျိုး မရှိအောင် သေချာစစ်ဆေးရပါတယ်။ ဒီလိုမစစ်ဆေးမိရင် ချုပ်ရတာ အခက်အခဲရှိသလို အထည်ပြီးစီးတဲ့အခါ လှပမှုမရှိနိုင်ပါဘူး။၁၃။ **ထက်မြက်ခြင်းမရှိသော ကိရိယာများ အသုံးပြုခြင်း (Using blunt tools):** Pattern ရေးဆွဲတဲ့အခါ ခဲတံ၊ ကတ်ကြေး၊ Ruller စတဲ့ ကိရိယာတွေဟာ တိကျသေချာဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။ ခဲတံက ထူနေတာ၊ ကတ်ကြေးက မထက်တာ စသဖြင့် ကိရိယာတွေ မကောင်းရင် ပုံဆွဲတာ၊ ဖြတ်တောက်တာ မတိကျတော့ဘဲ Pattern အမှားတွေ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါတယ်။၁၄။ **Toile (သို့မဟုတ်) Muslin မချုပ်ကြည့်ခြင်း (Not creating a toile/muslin):** Toile (သို့မဟုတ်) Muslin ဆိုတာ ကိုယ်ချုပ်မယ့် အထည်ရဲ့ အကြမ်းဖျင်း ပုံစံတစ်ခုကို စျေးသက်သာတဲ့ အထည်နဲ့ အရင်ချုပ်ကြည့်ပြီး လိုအပ်တဲ့ ပြင်ဆင်မှုတွေကို လုပ်ဆောင်တာပါ။ ဒီအဆင့်ကို ကျော်သွားရင် တကယ်ချုပ်မယ့် အဖိုးတန်အထည်ကို မှားယွင်းစွာ ဖြတ်မိနိုင်ပြီး အလဟဿဖြစ်သွားနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာ ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်းနာတိုင်း လိုက်နာသင့်တဲ့ အခြေခံအကျင့်တစ်ခုပါ။၁၅။ **လိုက်ဖက်အောင် ပြင်ဆင်ပြီးမှ Pattern ပြင်ဆင်မှုများကို မလုပ်ဆောင်ခြင်း (Skipping pattern adjustments after fitting):** Toile ချုပ်ကြည့်ပြီး လိုအပ်တဲ့ ပြင်ဆင်မှုတွေ လုပ်ပြီးတဲ့အခါ ဒီပြင်ဆင်မှုတွေကို မူလ Pattern ပေါ်မှာ ပြန်လည်မှတ်သားပြင်ဆင်ဖို့ အရေးကြီးပါတယ်။ ဒီလိုမလုပ်ခဲ့ရင် နောက်တစ်ခါ အဲဒီ Pattern ကို ပြန်သုံးတဲ့အခါ အမှားတွေ ပြန်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။၁၆။ **စီးပွားဖြစ် Pattern များကို ချိန်ညှိမှုမရှိဘဲ အလွန်အကျွံ အားထားခြင်း (Over-reliance on commercial patterns without adjustment):** စျေးကွက်ထဲမှာ ရောင်းချနေတဲ့ စီးပွားဖြစ် Pattern တွေဟာ ကောင်းမွန်ပေမယ့် လူတိုင်းရဲ့ ကိုယ်ခန္ဓာပုံစံနဲ့ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ဖို့ ခက်ခဲပါတယ်။ ကိုယ့်ရဲ့ ဖောက်သည် ဒါမှမဟုတ် ကိုယ်တိုင်ရဲ့ ခန္ဓာကိုယ်နဲ့ လိုက်ဖက်အောင် လိုအပ်တဲ့ ချိန်ညှိမှုတွေ မလုပ်ဆောင်ဘဲ တန်းဖြတ်မိရင် ကိုယ်နဲ့မတော်တာ၊ လိုချင်တဲ့ပုံစံမရတာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။၁၇။ **Pattern သင်္ကေတများကို နားမလည်ခြင်း (Not understanding pattern symbols):** Pattern တွေမှာ မတူညီတဲ့ သင်္ကေတတွေ (ဥပမာ- Grainline၊ Notches၊ Darts၊ Fold lines) ပါဝင်ပါတယ်။ ဒီသင်္ကေတတွေရဲ့ အဓိပ္ပာယ်ကို မှန်ကန်စွာ နားမလည်ရင် Pattern ကို မှန်ကန်စွာ အသုံးမပြုနိုင်ဘဲ အမှားတွေ လုပ်မိနိုင်ပါတယ်။**အပိုင်း ၃။ ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့် အထည်ပြင်ဆင်မှုဆိုင်ရာ အမှားများ**၁၈။ **ခလုတ်ပေါက်/ခလုတ် နေရာချထားမှု မှားယွင်းခြင်း (Incorrect placement of buttonholes/buttons):** အထူးသဖြင့် ရှပ်အင်္ကျီလို အဝတ်အစားတွေမှာ ခလုတ်နဲ့ ခလုတ်ပေါက်နေရာ မှားယွင်းစွာ နေရာချထားမိရင် အင်္ကျီရဲ့ ရှေ့ဘက်အနားသားက ပုံစံမကျတာ၊ လိမ်နေတာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ သေချာတိုင်းတာပြီး အမှတ်အသားလုပ်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။၁၉။ **Pattern အမှတ်အသားအားလုံးကို အထည်ပေါ်သို့ မကူးပြောင်းခြင်း (Not transferring all pattern markings to fabric):** Pattern ပေါ်က အရေးကြီးတဲ့ အမှတ်အသားတွေဖြစ်တဲ့ ဒတ်နေရာ၊ အိတ်နေရာ၊ ခလုတ်ပေါက်နေရာ စတာတွေကို အထည်ပေါ်သို့ အတိအကျ ကူးပြောင်းဖို့ လိုပါတယ်။ ဒီအမှတ်အသားတွေ မပါရင် ချုပ်လုပ်တဲ့အခါ မှားယွင်းမှုတွေ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါတယ်။၂၀။ **အထည်ရိုးတန်းနှင့် မညီညာစွာ ဖြတ်တောက်ခြင်း (Cutting fabric off-grain):** အထက်မှာ ပြောခဲ့တဲ့ Grainline အချက်နဲ့ ဆက်စပ်ပါတယ်။ အထည်ကို စတင်ဖြတ်တောက်တဲ့အခါ Grainline အတိုင်း တိတိကျကျမဖြတ်ဘဲ လွဲမှားစွာ ဖြတ်မိရင် အထည်ရဲ့ ကျစ်လစ်မှု၊ ဆန့်နိုင်မှုတွေ ပုံမှန်မဟုတ်တော့ဘဲ ချုပ်ပြီးတဲ့အခါ ပုံစံပျက်တာ၊ လိမ်တာ၊ ကောက်တာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။၂၁။ **အထည်ကျုံ့နိုင်ခြေကို ထည့်မတွက်ခြင်း (Not accounting for fabric shrinkage):** အထည်အချို့ (ဥပမာ- ချည်သား၊ လီနင်) တွေဟာ ရေလျှော်လိုက်တဲ့အခါ ကျုံ့တတ်တဲ့ သဘာဝရှိပါတယ်။ Pattern ပြုလုပ်တဲ့အခါ ဒီအချက်ကို ထည့်မတွက်ခဲ့ရင် အထည်ချုပ်ပြီးစီးလို့ တစ်ခါလျှော်လိုက်တာနဲ့ မတော်တော့တာ၊ သေးသွားတာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ အကောင်းဆုံးကတော့ မဖြတ်ခင်မှာ အထည်ကို အရင်လျှော်ပြီး ခြောက်အောင်လုပ်ထားတာပါ။၂၂။ **Pattern ကို စနစ်တကျ မသိမ်းဆည်းခြင်း/မကိုင်တွယ်ခြင်း (Poor pattern storage/handling (creases, tears)):** Pattern တွေဟာ ကာဗွန်ပြား ဒါမှမဟုတ် စက္ကူနဲ့ လုပ်ထားတာဖြစ်လို့ လွယ်လွယ်ကူကူ ပျက်စီးနိုင်ပါတယ်။ ခေါက်မိတာ၊ စုတ်ပြဲသွားတာ၊ ပုံပျက်သွားတာမျိုးတွေ မဖြစ်အောင် စနစ်တကျ သိမ်းဆည်းဖို့၊ ကိုင်တွယ်ဖို့ လိုပါတယ်။ ပျက်စီးသွားတဲ့ Pattern ကို အသုံးပြုမိရင် အမှားတွေ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါတယ်။**အပိုင်း ၄။ လုပ်ငန်းစဉ်နှင့် စိတ်နေသဘောထားဆိုင်ရာ အမှားများ**၂၃။ **Pattern ပြုလုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အလျင်စလိုလုပ်ခြင်း (Rushing the pattern making process):** Pattern ပြုလုပ်ခြင်းဟာ အချိန်ပေးရတဲ့၊ စိတ်ရှည်သည်းခံရတဲ့ အလုပ်တစ်ခုပါ။ အလျင်စလိုလုပ်မိရင် အသေးအမွှာ အမှားလေးတွေကနေ အကြီးအကျယ် ဆုံးရှုံးမှုတွေ ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါတယ်။ တစ်ဆင့်ချင်းစီကို ဂရုတစိုက် လုပ်ဆောင်ဖို့ လိုပါတယ်။၂၄။ **ပုံဆွဲခြင်း/ဖြတ်တောက်ခြင်းအတွက် ပြန့်ပြူးသော မျက်နှာပြင်ကို အသုံးမပြုခြင်း (Not using a flat surface for drafting/cutting):** Pattern ရေးဆွဲတာ၊ အထည်ဖြတ်တောက်တာတွေကို မညီညာတဲ့ မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ လုပ်မိရင် လိုင်းတွေက မဖြောင့်တာ၊ အထည်က ပုံစံလွဲပြီး ဖြတ်မိတာမျိုး ဖြစ်တတ်ပါတယ်။ အမြဲတမ်း ညီညာပြန့်ပြူးတဲ့ မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာပဲ လုပ်ဆောင်သင့်ပါတယ်။၂၅။ **ခေါက်ရိုး/အိတ်/ခေါက်များအတွက် နေရာချထားခြင်းကို မေ့လျော့ခြင်း (Forgetting to add fold lines/placement for specific elements (pockets, pleats)):** အချို့ ဒီဇိုင်းတွေမှာ ခေါက်ရိုးတွေ (pleats)၊ အိတ်တွေ (pockets) စသဖြင့် အထူးပြုလုပ်ရမယ့် အစိတ်အပိုင်းတွေ ပါဝင်ပါတယ်။ ဒီအရာတွေရဲ့ နေရာချထားမှု၊ အရွယ်အစားနဲ့ အမှတ်အသားတွေကို Pattern ပေါ်မှာ သေချာမဖော်ပြထားမိရင် ချုပ်တဲ့အခါ ရှုပ်ထွေးပြီး မှားယွင်းနိုင်ပါတယ်။၂၆။ **မဖြတ်တောက်မီ Pattern အပိုင်းအစများကို မစစ်ဆေးခြင်း (Not verifying pattern pieces before cutting (missing pieces)):** Pattern တစ်ခုမှာ ပါဝင်တဲ့ အပိုင်းအစတွေ အားလုံး ပြည့်စုံမှု ရှိမရှိ၊ မှန်ကန်မှုရှိမရှိကို အထည်မဖြတ်ခင် အရင်ဆုံး သေချာစစ်ဆေးဖို့ လိုပါတယ်။ အပိုင်းအစတစ်ခု မေ့ကျန်ခဲ့တာ၊ မှားယွင်းစွာ တွဲမိတာမျိုး မဖြစ်ရအောင်ပါ။၂၇။ **Pattern ပြုလုပ်ရာတွင် အဆက်မပြတ်လေ့လာမှု/လေ့ကျင့်မှု မရှိခြင်း (Lack of continuous learning/practice in pattern making):** ဖက်ရှင်နယ်ပယ်ဟာ အမြဲတမ်း ပြောင်းလဲနေပါတယ်။ Pattern ပြုလုပ်တဲ့ နည်းပညာတွေ၊ နည်းလမ်းသစ်တွေ အမြဲပေါ်ပေါက်နေပါတယ်။ ဒါ့အပြင် ကိုယ့်ရဲ့ လက်တွေ့လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းဟာ လေ့ကျင့်မှု များလေလေ ကောင်းမွန်လေလေ ဖြစ်ပါတယ်။ အဆက်မပြတ် လေ့လာခြင်းနဲ့ လေ့ကျင့်ခြင်း မရှိရင် ခေတ်နဲ့အညီ မလိုက်နိုင်ဘဲ အမှားတွေ ထပ်ခါတလဲလဲ ဖြစ်နေနိုင်ပါတယ်။—**နိဂုံးချုပ်အနေနဲ့ ကျွန်မပြောချင်တာက…**ချစ်လှစွာသော ကျောင်းသားကျောင်းသူတို့ရေ၊ ဒီအချက် ၂၇ ချက်က ကျွန်မတို့ရဲ့ ဖက်ရှင်ခရီးမှာ ကြုံတွေ့ရနိုင်တဲ့ အမှားတွေထဲက အဓိကကျတဲ့ အမှားတွေပါ။ Pattern Making ဟာ ဖက်ရှင်ဒီဇိုင်းရဲ့ အခြေခံအုတ်မြစ်ဖြစ်သလို အနုပညာနဲ့ သိပ္ပံပညာရဲ့ ပေါင်းစပ်မှုလည်း ဖြစ်ပါတယ်။ တိကျမှု၊ အသေးစိတ်ကျမှုနဲ့ စိတ်ရှည်မှုတွေ အများကြီး လိုအပ်ပါတယ်။ကျွန်မတို့ ဖန်တီးတဲ့ အဝတ်အစားတိုင်းဟာ ကိုယ့်ရဲ့ ကြိုးစားအားထုတ်မှု၊ စိတ်ကူးနဲ့ အနုပညာတွေ ပေါင်းစပ်ထားတဲ့ အဖိုးတန်လက်ရာတွေပါ။ ဒီလက်ရာတွေ အလဟဿမဖြစ်ရအောင်၊ အချိန်တွေ၊ ငွေကြေးတွေ မဆုံးရှုံးရအောင် Pattern ပြုလုပ်တဲ့အခါ သေချာဂရုစိုက်ပြီး လုပ်ဆောင်ဖို့ လိုအပ်ပါတယ်။”အမှားတိုင်းဟာ သင်ခန်းစာတစ်ခုပါပဲ” လို့ မှတ်ယူပါ။ ဒီနေ့ပြောခဲ့တဲ့ အချက်လေးတွေကို စဉ်းစားဆင်ခြင်ပြီး ကိုယ့်ရဲ့ ဖက်ရှင်ခရီးမှာ အောင်မြင်တဲ့ ဒီဇိုင်းနာတွေ ဖြစ်လာနိုင်ပါစေလို့ ဆုတောင်းပေးလိုက်ပါတယ်နော်။ နောင်လာမယ့် အတန်းတွေမှာလည်း ဆက်ပြီး ဆွေးနွေးကြတာပေါ့။အားလုံးပဲ ကျေးဇူးတင်ပါတယ်။

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *